Zahl nur, was du renderst. Ohne Überraschungen.
Abgerechnet wird nur die Zeit, in der eine Maschine tatsächlich rendert. Warteschlange, Hochfahren der Maschine und Datei-Downloads sind kostenlos.
Kostenrechner
Gib ungefähr an, wie lange dein Rendering dauert, und sieh, wie viele Credits du zahlst.
Zeitstufen
Die aktive Renderzeit wird auf die nächste Stufe aufgerundet.
| Bis 10 Minuten | 0,25 |
|---|---|
| Bis 20 Minuten | 0,40 |
| Bis 30 Minuten | 0,60 |
| Bis 45 Minuten | 0,80 |
| Bis 60 Minuten | 1,00 |
| Danach jede angefangene Stunde (60 Min.+) | +1,00 |
Abrechnungsregeln
- Nur aktives Rendern
Der Zähler läuft nur, solange eine Maschine rendert. Warteschlange, Hochfahren, Downloads und Pausen werden nicht berechnet.
- Eine Stunde vorab, dann die Differenz
Beim Start des Renderings werden die Kosten für eine Stunde reserviert (in der Prioritäts-Warteschlange das 1,5-Fache) und während des Renderns alle paar Minuten abgerechnet. Am Ende des Jobs werden die tatsächlichen Kosten verrechnet: Zu viel Berechnetes wird erstattet, Fehlendes abgezogen.
- Kostenlos stornieren in der Warteschlange
Stornierst du, bevor das Rendern beginnt, zahlst du nichts. Hat eine Maschine bereits begonnen, die Szene zu laden, fällt eine Vorbereitungsgebühr von 0,25 Credits an.
- Frühe Stornierung
Stornierst du in den ersten 30 Minuten des Renderns, zahlst du mindestens 0,50 Credits, danach gelten die normalen Stufen. In der Prioritäts-Warteschlange gilt für die Gebühren das 1,5-Fache.
- Jobs, die nie starten, sind kostenlos
Bleibt ein Job hängen, bevor er auf irgendeiner Maschine rendert, bekommst du deine Credits vollständig zurück. Siehst du ein Problem auf Seiten der Farm, eröffne ein Support-Ticket und wir sehen es uns an.
- Credits verfallen nie
Aufgeladene Credits haben kein Ablaufdatum.
Credit-Pakete
1 Credit = 1 Dollar. Größere Pakete enthalten Bonus-Credits.
Starter
Standard
Professional
Studio
Zahlung per Karte, abgesichert durch Stripe. Jobs, die nie mit dem Rendern beginnen, werden erstattet.