LightMix et render elements
Préparer Corona LightMix et les autres render elements pour qu’ils sortent correctement sur la farm.
Vérifiez LightMix avant l’envoi
- Dans Render Setup → Render Elements, vérifiez que les éléments LightMix et LightSelect sont ajoutés.
- Faites un court rendu local (quelques passes suffisent).
- Passez à l’onglet LightMix du VFB : les curseurs doivent être présents et modifier l’image quand vous les déplacez.
- Pas de curseurs signifie que les lumières ne sont pas assignées à des groupes LightSelect. Lancez l’assistant de configuration LightMix de Corona et réessayez.
Ce que la farm fait des elements
- Même si l’interrupteur principal de Render Elements est désactivé, la farm l’active pour que LightMix ne sorte pas vide.
- Seuls les elements activés (case Active cochée) sont enregistrés. Si vous ne voulez pas d’un element, décochez-le ou supprimez-le.
- Chaque element est livré dans un fichier séparé. Les lettres turques du nom de fichier sont simplifiées (par ex.
Güneş→gunes) et les autres caractères spéciaux deviennent des tirets bas. - La passe beauty et tous les render elements sont livrés dans le format choisi (JPG ou PNG).
Téléchargement
Chaque element apparaît sous forme de carte distincte sur la page du job. Téléchargez-les un par un ou tout en un seul ZIP ; les éléments LightMix ont aussi leur propre ZIP.
« Le rendu est tout noir »
Sur les scènes lourdes, Corona garde l’image noire un moment avant la première passe, le temps de préparer la scène (géométrie, displacement, caches). L’aperçu en direct peut sembler figé, mais cette étape est normale ; patientez quelques minutes.
Si certaines surfaces de l’image finale sont noires ou de couleur unie, il s’agit généralement d’une texture ou d’un matériau manquant : tenez compte des avertissements lors de l’envoi et nettoyez la scène avec FCA Cleaner. Si toute l’image est noire, ouvrez un ticket de support avec le numéro du job.