LightMix とレンダーエレメント
Corona LightMix やその他のレンダーエレメントがファームで正しく出力されるようにするための準備。
送信前に LightMix を確認
- Render Setup → Render Elements で、LightMix と LightSelect エレメントが追加されていることを確認します。
- ローカルで短いレンダリングを行います(数パスで十分です)。
- VFB の LightMix タブに切り替えます。スライダーが表示され、動かすと画像が変わるはずです。
- スライダーがない場合は、ライトが LightSelect グループに割り当てられていません。Corona の LightMix セットアップウィザードを実行して、もう一度お試しください。
ファームがエレメントに対して行うこと
- Render Elements のメインスイッチがオフでも、LightMix が空で出力されないよう、ファームがオンにします。
- 有効な(Active にチェックが入った)エレメントだけが保存されます。不要なエレメントはチェックを外すか削除してください。
- 各エレメントは個別のファイルとして納品されます。ファイル名のトルコ語の文字は簡略化され(例:
Güneş→gunes)、その他の特殊文字はアンダースコアに置き換えられます。 - ビューティーパスとすべてのレンダーエレメントは、選択した形式(JPG または PNG)で届きます。
ダウンロード
ジョブページでは、各エレメントが個別のカードとして表示されます。1 つずつ、またはすべてを 1 つの ZIP でダウンロードできます。LightMix エレメントには専用の ZIP もあります。
「レンダリングが真っ黒に見える」
重いシーンでは、Corona が最初のパスの前にシーンを準備する間(ジオメトリ、ディスプレイスメント、キャッシュ)、しばらく画像が黒いままになります。 ライブビューが止まっているように見えても、この段階は正常です。数分お待ちください。
完成した出力で一部の面が黒または単色の場合、多くはテクスチャやマテリアルの不足が原因です。送信時の警告をよく確認し、FCA Cleaner でシーンをクリーンアップしてください。フレーム全体が黒い場合は、ジョブ番号を記載してサポートチケットを作成してください。