Schnellstart
Sende dein erstes Rendering in wenigen Minuten.
1. Konto erstellen
Erstelle ein kostenloses Konto mit E-Mail und Passwort oder mit deinem Google-Konto. Läuft gerade eine Aktion mit Willkommens-Credits, werden sie deinem Konto nach der Registrierung gutgeschrieben (einmal pro Person und Gerät).
2. Plugin installieren
- Lade das Installationsskript herunter: install-0.1.41.ms
- Öffne in 3ds Max Scripting → Run Script… und wähle die heruntergeladene Datei.
- Die Installation läuft von selbst durch; zuerst öffnet sich das Anmeldefenster, dann das Panel. Du musst Max nicht neu starten.
Beim nächsten Start von Max öffnest du das Panel über FCA Farm → FCA Render Cloud. Details: Plugin-Installation.
3. Anmelden
- Mit E-Mail und Passwort registriert: Gib dieselben Daten im Anmeldebildschirm des Plugins ein.
- Mit Google registriert: Du hast kein Passwort. Erstelle auf der Seite 3ds Max-Plugin in deinem Dashboard ein Token für diesen Computer und füge es im Plugin in das Feld Token ein.
4. Szene senden
- Bereite deine Szene vor: Kamera und Auflösung (bis 8K).
- Stelle in Render Setup Time Output auf Single. Die Farm rendert vorerst Einzelbilder; Unterstützung für Animationen kommt.
- Lege in den Corona-Einstellungen mindestens eines der Limits Pass, Noise oder Time fest; unbegrenzte Renderings können nicht gesendet werden.
- Wähle im Render Cloud-Panel die Kamera und das Ausgabeformat (JPG oder transparentes PNG), prüfe die geschätzten Kosten und drücke Send.
Nutze die Option Distributed rendering im Panel vorerst nicht: Die Farm unterstützt sie vorübergehend nicht.
Szenen aus 3ds Max 2023, 2024, 2025 und 2026 werden akzeptiert. Szenen aus 2026 werden beim Senden automatisch ins 2025-Format konvertiert. Die Farm rendert mit Corona 14.
5. Zusehen und herunterladen
Verfolge den Fortschritt live auf der Seite Meine Renderings. Wenn es fertig ist, liegen dein Output und deine Render Elements dort zum Download bereit, und du bekommst eine E-Mail.
Tipps
- Fang beim ersten Mal mit einer einfachen Szene an; das reicht, um den Ablauf kennenzulernen.
- Du nutzt LightMix? Rendere vor dem Senden einmal lokal und prüfe deine Lichtgruppen.
- Du musst in Render Setup keinen Ausgabepfad festlegen; das Plugin verwendet auf der Farm einen eigenen Ordner.