FCA Farm
Documentación · Inicio rápido

Inicio rápido

Envía tu primer render en pocos minutos.

1. Crea una cuenta

Crea una cuenta gratis con correo y contraseña o con tu cuenta de Google. Si hay una campaña de créditos de bienvenida activa, se añaden a tu cuenta después del registro (una vez por persona y dispositivo).

2. Instala el plugin

  1. Descarga el instalador: install-0.1.41.ms
  2. En 3ds Max, abre Scripting → Run Script… y elige el archivo que has descargado.
  3. La instalación termina sola; primero se abre la ventana de inicio de sesión y luego el panel. No hace falta reiniciar Max.

La próxima vez que abras Max, abre el panel desde FCA Farm → FCA Render Cloud. Detalles: Instalación del plugin.

3. Inicia sesión

  • Te registraste con correo y contraseña: escribe los mismos datos en la pantalla de inicio de sesión del plugin.
  • Te registraste con Google: no tienes contraseña. Crea un token para este equipo en la página Plugin de 3ds Max de tu panel y pégalo en el campo Token del plugin.

4. Envía la escena

  1. Prepara tu escena: cámara y resolución (hasta 8K).
  2. En Render Setup, pon Time Output en Single. Por ahora la granja renderiza fotogramas individuales; el soporte para animación está en camino.
  3. En los ajustes de Corona, define al menos uno de los límites Pass, Noise o Time; no se pueden enviar renders sin límite.
  4. En el panel Render Cloud, elige la cámara y el formato de salida (JPG o PNG transparente), revisa el coste estimado y pulsa Enviar.
No uses por ahora la opción Render distribuido del panel: la granja no la admite temporalmente.
Se aceptan escenas de 3ds Max 2023, 2024, 2025 y 2026. Las escenas de 2026 se convierten automáticamente al formato 2025 al enviarlas. La granja renderiza con Corona 14.

5. Sigue y descarga

Sigue el progreso en directo en la página Mis renders. Cuando termine, tu imagen y tus render elements estarán listos para descargar allí, y recibirás un correo.

Consejos

  • La primera vez, empieza con una escena sencilla; basta para conocer el flujo.
  • ¿Usas LightMix? Renderiza una vez en local antes de enviar y revisa tus grupos de luces.
  • No hace falta definir una ruta de salida en Render Setup; el plugin usa su propia carpeta en la granja.