FCA Farm
Documentación · Enviar una escena

Enviar una escena

La ventana Render Cloud, las comprobaciones antes de enviar y lo que pasa después.

Antes de enviar

  • Guarda. La granja usa el archivo .max del disco; si hay cambios sin guardar, el plugin te ofrece guardar primero.
  • Time Output = Single. En Render Setup (F10) → Common → Time Output elige Single y cierra la ventana. Por ahora la granja renderiza fotogramas individuales.
  • Un límite de parada. En los ajustes de Corona define al menos uno de los límites Noise level (se recomienda un 3 %), Pass o Time. No se pueden enviar renders sin límite; el coste no tendría tope.
  • Cámara. Elige en la ventana la cámara que quieres renderizar. También se recomienda que esa misma cámara sea tu vista activa; el plugin avisa si la vista activa no es una cámara.

La ventana Render Cloud

Nombre del trabajo
Se rellena con el nombre de la escena; puedes cambiarlo.
Cámara
La cámara que se va a renderizar; aparecen las cámaras de la escena.
Resolución
Se toma de Render Setup, hasta 8K (8192 píxeles). El botón ⟳ Sahneden Al (tomar de la escena) la vuelve a leer.
Formato de salida
JPG (alta calidad, sin transparencia) o PNG (conserva la transparencia, para composición).
Prioridad
Económica (por orden) o Prioritaria (al principio de la cola, coste 1,5×).
Al terminar la subida
Iniciar automáticamente o esperar mi aprobación: con la segunda, el trabajo no entra en la cola hasta que pulses el botón de inicio en la página del trabajo en tu panel.
Estimación y saldo
La ventana muestra el coste estimado y tu saldo actual.
No uses por ahora Render distribuido: la granja no lo admite temporalmente. La opción Guardar CXR tampoco funciona de momento; la corrección está en camino.

Comprobaciones al enviar

Estas detienen el envío

  • Time Output no está en Single o no hay ningún límite de parada.
  • La escena contiene luces o materiales de V-Ray (la granja no ejecuta V-Ray).
  • La resolución supera 8K (8192 píxeles) o la escena no tiene cámara.
  • La escena es de 3ds Max 2027 o posterior.

Estas avisan; tú decides

  • Plugins que faltan (mapas o materiales no definidos): esas superficies se renderizan mal. Se recomienda limpiarlos antes con FCA Farm → FCA Cleaner; aun así, puedes enviar igualmente.
  • Archivos de textura que faltan: las superficies afectadas salen negras o de color plano. Puedes continuar o cancelar.
  • Materiales que Corona no admite, o un área de render Region/Crop.
  • Un objetivo de ruido muy bajo, un número de pasadas muy alto o un límite de tiempo largo: el render y el coste aumentan.
  • La vista activa no es una cámara.

Subida

El plugin encuentra las texturas, los HDRI y los archivos IES que usa tu escena y envía solo los que no se subieron antes; la misma textura nunca se sube dos veces. El archivo de la escena se sube en cada envío. La ventana muestra el progreso y los detalles de los archivos.

Después de enviar

  • En la página Mis renders sigues el estado del trabajo y una captura en directo de la máquina.
  • Cuando termine, puedes descargar cada archivo o todo en un solo ZIP; los elementos LightMix también tienen su propio ZIP.
  • Recibes un correo cuando termina.
  • Reglas de coste y cancelación: Precios.