FCA Farm
ドキュメント · シーンの送信

シーンの送信

Render Cloud ウィンドウ、送信前のチェック、送信後の流れ。

送信する前に

  • 保存。ファームはディスク上の .max ファイルを使います。未保存の変更がある場合、プラグインが先に保存するよう提案します。
  • Time Output = Single。Render Setup (F10) → Common → Time Output で Single を選び、ウィンドウを閉じます。現在、ファームは単一フレームのみレンダリングします。
  • 停止条件。Corona の設定で、Noise level(推奨 3%)、Pass、Time のいずれか 1 つ以上の制限を設定します。制限のないレンダリングは送信できません。費用に上限がなくなるためです。
  • カメラ。ウィンドウでレンダリングするカメラを選びます。同じカメラをアクティブビューにすることもおすすめします。アクティブビューがカメラでない場合はプラグインが警告します。

Render Cloud ウィンドウ

ジョブ名
シーン名が入力されます。変更できます。
カメラ
レンダリングするカメラ。シーン内のカメラが一覧表示されます。
解像度
Render Setup から取得され、最大 8K(8192 ピクセル)です。⟳ Sahneden Al(シーンから取得)ボタンで再読み込みします。
出力形式
JPG(高画質、透過なし)または PNG(透過を保持、合成用)。
優先度
エコノミー(順番どおり)または優先(キューの先頭へ、費用 1.5 倍)。
アップロード後
自動で開始、または承認を待つ。後者の場合、ダッシュボードのジョブページで開始ボタンを押すまで、ジョブはキューに入りません。
見積もりと残高
ウィンドウに見積もり費用と現在の残高が表示されます。
Distributed rendering は今は使わないでください。ファームは一時的にこの機能に対応していません。Save CXR オプションも 現在動作していません。修正を進めています。

送信時のチェック

送信が止まるもの

  • Time Output が Single ではない、または停止条件がない。
  • シーンに V-Ray のライトやマテリアルが含まれている(ファームは V-Ray を実行しません)。
  • 解像度が 8K(8192 ピクセル)を超えている、またはシーンにカメラがない。
  • シーンが 3ds Max 2027 以降のもの。

警告のみ。判断はお任せします

  • 不足しているプラグイン(未定義のマップやマテリアル):該当する面が正しくレンダリングされません。先に FCA Farm → FCA Cleaner でクリーンアップすることをおすすめしますが、そのまま送信することもできます。
  • 不足しているテクスチャファイル:該当する面が黒または単色でレンダリングされます。続行またはキャンセルを選べます。
  • Corona が対応していないマテリアル、または Region/Crop のレンダリング範囲。
  • 非常に低いノイズ目標、非常に多いパス数、または長い時間制限:レンダリング時間と費用が増えます。
  • アクティブビューがカメラではない。

アップロード

プラグインはシーンで使われているテクスチャ、HDRI、IES ファイルを見つけ、まだアップロードされていないものだけを送信します。同じ テクスチャが 2 回アップロードされることはありません。シーンファイル自体は送信のたびにアップロードされます。ウィンドウに進行状況とファイルの詳細が表示されます。

送信後

  • マイレンダリングページで、ジョブのステータスとマシンのライブスクリーンショットを確認できます。
  • 完了したら、ファイルを 1 つずつ、またはすべてを 1 つの ZIP でダウンロードできます。LightMix エレメントには専用の ZIP もあります。
  • 完了するとメールが届きます。
  • 費用とキャンセルのルール:料金。